TBH: Task Bar Hero Slayer build

Actualizado 2026-06-02 · basado en la v1.00.09 · 5 min de lectura

A-TierBruiser cuerpo a cuerpoPaid DLC

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Quick Answer

El Slayer es un bruiser cuerpo a cuerpo de impulso cuyo daño crece conforme consigue bajas. Acumula Attack Damage y Crit para que la bola de nieve arranque más rápido. Es divertido, pero se solapa con el Knight gratuito y es DLC de pago — consíguelo solo si quieres una escuadra centrada en el cuerpo a cuerpo.

Sobre el Slayer

El Slayer es un atacante cuerpo a cuerpo de DLC de pago que golpea objetivos únicos o grupos según la habilidad, y cuyo daño sube bastante cuando consigue bajas. Ese estilo de impulso se siente genial en la run adecuada, pero el Knight ya cubre buena parte del mismo terreno mientras además tanquea — por eso el Slayer queda en A-tier en vez de S.

Prioridad de habilidades

  • Acumula Attack Damage y Crit para que su bola de nieve de bajas empiece más rápido.
  • Usa sus habilidades de objetivo único y de AoE de forma situacional, según exijan grupos y jefes.
  • Emparéjalo con un tank y un Priest para que se mantenga agresivo sin desmoronarse.

Prioridad de atributos

Prioridades de atributos del Slayer
AtributoPor qué
Attack DamageAlimenta el aumento de daño por baja.
Crit ChanceSin tope fijo; dispara su burst conforme crece la bola de nieve.
Attack SpeedMás golpes significan más bajas para alimentar el impulso.

Cube y equipo

Engarza materiales de ataque, crítico y velocidad de ataque. Es una clase ofensiva, así que móntalo como tal y deja que el Knight se encargue de la primera línea. Guía completa del Hero-dric Cube →

Mejores equipos

El Slayer es un DPS cuerpo a cuerpo alternativo más que un fijo — se solapa con el rol de frente del Knight, así que es mejor cuando quieres específicamente una escuadra centrada en el cuerpo a cuerpo detrás de un tank y un Priest. Ver la tier list completa →

Errores a evitar

  • Comprarlo esperando una mejora clara sobre el núcleo gratuito — en gran parte se solapa con el Knight.
  • Montarlo de forma defensiva; su trabajo es el daño agresivo.
  • Usarlo sin aguante — el impulso muere si él muere.

Preguntas frecuentes

Builds de otras clases

Sources