TBH: Task Bar Hero Knight build
Actualizado 2026-06-02 · basado en la v1.00.09 · 6 min de lectura
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Quick Answer
El Knight es la mejor clase gratuita y la elección más fácil para principiantes. Móntalo como tank puro — Health Boost primero, luego Armor Boost desde el nivel 10 — para aguantar la primera línea, o añade algo de Attack Damage para un híbrido. Es el pilar de todo equipo de élite.
Sobre el Knight
El Knight es una clase base gratuita y posiblemente el mejor polivalente del juego: buen daño, aguante defensivo real y suficiente libertad de build para encajar en cualquier escuadra. Su trabajo es absorber golpes y mantener el aggro para que tus causantes de daño y el Priest sobrevivan, que es justo lo que te lleva por los Acts finales.
Prioridad de habilidades
- Pon tus primeros ocho puntos en Health Boost para reforzar su supervivencia.
- Luego gasta un punto en su habilidad activa y uno en Attack Damage.
- A partir del nivel 10, prioriza Armor Boost.
- Ve de tank puro si tu DPS necesita un muro, o híbrido (más Attack Damage) si quieres que aporte algo de daño.
Prioridad de atributos
| Atributo | Por qué |
|---|---|
| Armor | Su principal capa defensiva — cuanto más, mejor. |
| HP | Supervivencia pura para que aguante las oleadas entrantes. |
| Damage Reduction | Se acumula de forma multiplicativa con la armadura para mantenerlo en pie. |
| HP Regeneration | Se vuelve esencial para sobrevivir al Act 3 en adelante. |
| Attack Damage | Opcional — solo para una build híbrida de daño-tank. |
Cube y equipo
Engarza materiales defensivos (armadura, HP, reducción de daño) en su equipo Blue+. El Knight es el héroe más seguro para invertir engarces porque no va a morir — y recuerda quitar los engarces antes de listar cualquier pieza en el Steam Market. Guía completa del Hero-dric Cube →
Mejores equipos
El Knight es el primera línea en ambas comps meta: Knight + Hunter + Priest (mejor en general) y Knight + Sorcerer + Priest (mejor free-to-play). Casi siempre lo quieres en la posición uno. Ver la tier list completa →
Errores a evitar
- Montarlo como daño puro — su valor es sobrevivir y mantener el aggro.
- Saltarse Armor Boost después del nivel 10.
- Descuidar HP Regeneration antes del Act 3, donde el daño recibido se dispara.
Preguntas frecuentes
Builds de otras clases
Sources