TBH: Task Bar Hero melhores times: os trios mais fortes

Atualizado 2026-06-05 · checked against v1.00.09 · 9 min de leitura

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Quick Answer

O núcleo de todo time forte é Knight + Priest — adicione o melhor causador de dano que você tiver em volta dele. O melhor trio geral é Knight + Hunter + Priest, o trio free-to-play mais forte é Knight + Sorcerer + Priest, e o trio de farm mais seguro é Knight + Ranger + Priest. Use o que usar, mantenha o Knight tanque e o Priest só na cura.

O núcleo Knight + Priest

Todo time viável em TBH: Task Bar Hero é montado em torno de dois heróis. O Priest é o único curandeiro do jogo — e ainda dá buff nos ataques aliados além de curar, então tirá-lo é o que faz os grupos morrerem no enrage do boss. O outro pilar é o Knight: ele segura a linha de frente e absorve os golpes que seus causadores de dano não sobreviveriam. Fixe essa dupla e depois adicione o melhor DPS que seu elenco permitir. Tudo abaixo é só qual herói de dano ocupa a terceira vaga.

Só tem duas vagas de formação até agora? Correr atrás da terceira vaga é uma prioridade inicial — o guia para iniciantes mostra como desbloqueá-la. Até lá, use Knight + Priest mais o seu melhor herói de dano. a tier list completa de classes.

Os três melhores trios

Cada trio mantém o núcleo Knight + Priest e troca a vaga de dano. Escolha o que combina com seu elenco e com o que você está fazendo agora:

Knight + Hunter + Priest Melhor geral

Quando usar: Seu padrão assim que você puder colocar um terceiro herói — o maior dano e a linha mais confiável para avançar Acts e bosses.

Knight + Hunter + Priest
FunçãoHeróiO que faz
TankKnightSegura a frente, absorve golpes de boss e ganha tempo. Buildado para sobrevivência, com dano suficiente para segurar o aggro.
DPSHunterAoE explosivo à distância que derrete ondas e arranca pedaços de bosses pela retaguarda. Seu dano principal.
SuportePriestMantém o grupo vivo e dá buff nos ataques aliados. O motivo de este trio ter mais sustain que qualquer outro.

Troca: Ainda sem Hunter? Coloque o Ranger ou o Sorcerer na vaga de DPS — o núcleo Knight + Priest carrega qualquer um.

Foco da build: Knight equilibrado (sobrevivência primeiro), Hunter ofensivo total, Priest cura pura.

Knight + Sorcerer + Priest Free-to-play

Quando usar: Se você não comprou uma classe DLC paga. Este trio zera o jogo inteiro de graça e chega a um fio da versão com Hunter.

Knight + Sorcerer + Priest
FunçãoHeróiO que faz
TankKnightA mesma âncora de linha de frente de sempre — gratuita e que nunca precisa de uma classe paga para fazer seu papel.
DPSSorcererConjurador de AoE gratuito com lentidão em área que cobre o papel do Hunter com quase o mesmo poder, gastando zero.
SuportePriestCura e buffs aliados gratuitos. Com Knight + Priest gratuitos, seu núcleo inteiro não custa nada.

Troca: Quando desbloquear o Hunter, coloque-o no lugar do Sorcerer para ganhar mais burst de boss em alvo único.

Foco da build: Knight tanque, Sorcerer ofensivo + redução de cooldown, Priest cura pura.

Knight + Ranger + Priest Farm

Quando usar: Para sessões longas de idle / farm de ouro onde velocidade de clear estável importa mais que burst — a configuração de auto-batalha de menor risco.

Knight + Ranger + Priest
FunçãoHeróiO que faz
TankKnightSegura a linha indefinidamente para que o grupo nunca empaque numa run longa e desacompanhada.
DPSRangerDano à distância rápido e consistente. A velocidade de clear constante mantém as runs de farm confiáveis e sem mortes.
SuportePriestSustenta o grupo por horas de auto-batalha para você deixar rodando enquanto trabalha.

Troca: Encarando um boss difícil em vez de farmar? Troque o Ranger pelo burst do Hunter e depois volte.

Foco da build: Knight tanque, Ranger velocidade de ataque + crítico, Priest cura — otimize uptime, não pico de números.

Como buildar cada função

Uma comp vale o que valem as builds por trás dela. As três funções quase nunca mudam, não importa o trio que você use:

  • Tank (Knight) — acumule sobrevivência com dano suficiente para segurar o aggro; você quer ele de pé, não no topo do dano. Ordem completa de stats e skills: Knight.
  • DPS (Hunter / Sorcerer / Ranger) — vá com tudo no ofensivo. Esta vaga faz as mortes, então cada ponto vai para dano, crítico ou velocidade de ataque: Hunter · Sorcerer · Ranger.
  • Suporte (Priest) — builde cura pura. Stats ofensivos no Priest são desperdiçados; o output de cura é o único número que importa: Priest.

Cada classe tem um plano completo de stats, skills e runas nas páginas de builds por classe.

Times de farm vs times de boss

Combine o trio com a tarefa. Para farm idle de ouro e equipamento — as runs que financiam seu guia de dinheiro no Steam Marketconsistência vence burst, então a velocidade de clear estável do trio Ranger ganha. Para uma parede de Act ou um boss difícil, burst vence consistência, então o dano em pico do trio Hunter te leva adiante. De qualquer forma, seus pets dão buff no time todo por cima — veja a tier list de pets.

Erros comuns ao montar o time

  • Tirar o Priest por um segundo herói de dano cedo demais. Sem sustain, o grupo morre no instante em que um boss entra em enrage.
  • Maximizar ofensivo no Knight. Ele está ali para segurar a linha — deixe o DPS matar, ou o Knight morre e o time desaba.
  • Colocar stats de ataque ou crítico no Priest. O output de cura é o único stat que importa nela; o resto é desperdício.
  • Sentir-se obrigado a comprar uma classe DLC. Knight + Sorcerer + Priest é gratuito e chega a um fio do trio pago com Hunter.
  • Ignorar os pets. Os buffs de Dragon e Bat empilham sobre qualquer time e aumentam discretamente toda a sua velocidade de clear — é poder de graça.

Perguntas frequentes

Sources